HTCinside


Neuromancer – boter kiberpunka

Torej, ko sem sedel in razmišljal (odlašal ... s preverjanjem najnovejših Intertops casino bonus ) o tem, kaj bi moral napisati za svoj naslednji članek, se mi je nenadoma zazdelo, da sem pred nekaj dnevi končal z branjem 'Neuromancerja' Williama Gibsona. To je bilo dejstvo, na katerega sem do pred približno dvema minutama popolnoma pozabil, kar lepo in jedrnato povzame, kako zelo me je knjiga navdušila.

Kljub temu za vaše dobro (in mojo vest) razčlenimo to malo bolje. Je bil torej »Neuromancer« genialna poteza pred svojim časom ali je precenjena povprečnost?

Vsebina

Zgodba povedana

Naš protagonist je Case. Do takrat, ko ga spoznamo, je imel celoten lik, ko je postal poklicni VR heker, karierni kriminalec, nato pa je prevaral svoje delodajalce, ki so se mu maščevali tako, da so mu trajno poškodovali žice VR Spinal ali kaj podobnega. Nekaj ​​časa tava po svetu, potuje od klinike do klinike in išče zdravnika, ki bi ga lahko ozdravil. Žal vsak zdravnik vrne isto napoved: primera ni mogoče popraviti.

Tako se Case popravi, ko gazilijonar v obleki po imenu Armitage rekrutira Caseja iz njegovega pijanega in z drogami polnega življenja v slumih, pod pogojem, da Case zanj opravi posebno delo. Poleg tega gazilijonar vsadi posebne strupene vrečke v Casesovo telo, ki bodo razveljavile operacijo, ki je popravila Casea, če ne dobi posebnega protitelesa, ki ga pozna le človek v obleki. V bistvu, če Case ne opravi dela, se Case vrne na začetek glede svoje poškodbe.

Caseu se na tej misiji pridruži Molly, kibernetična najeta mišica z zložljivimi noži pod prsti. Case in Molly morata sodelovati, da opravita delo, tako da vdreta v dom ene najbolj vznemirljivih, a vplivnih družin naokoli, hkrati pa delata, za koga točno delata ...

Kaj mi je bilo všeč

Mislim, da je moj najljubši del o 'Neuromancerju' opis Williama Gibsona. Njegove ideje in okusi se prelivajo po straneh na način, ki resnično nastavi ton in bralca popelje v mračno, kiberpunk razpoloženje. Moj najljubši primer je uvodna vrstica knjige: 'Nebo nad pristaniščem je bilo barve televizije, nastavljene na mrtev kanal.'

To je tako dober opis. Zaradi tega moj notranji pisec zacvili. William Gibson bi lahko opisal nebo kot oblačno in sivo, a ga ni. Njegova deskriptivna proza ​​je neverjetno poglobljena in resnično postavi sceno na način, ki ga uspe le redkim piscem.

Starost te knjige lahko ugotovite tudi po tem, kako William Gibson opisuje določeno tehnologijo. Opisuje določeno tehnologijo, ki je danes že skoraj postala mainstream, vendar je jasno, da besede, s katerimi jih opisujemo danes, v starih časih leta 1984, ko je napisal knjigo, niso obstajale.

Najboljši primer je virtualna resničnost. Za izvedbo svoje posebne hekerske tehnike si mora Case nadeti posebno čelado z zasloni, ki ga naložijo v virtualni svet, ki je bolj podoben acid tripu kot videoigri. Najbližja stvar, ki je takrat obstajala, bi bil Nintendov 'Virtual Boy', ki je izšel šele sredi devetdesetih let in je bil popoln polom. Dejstvo, da je Willianu Gibsonu desetletje prej uspelo natančno opisati tehnologijo in le malo odstopati od resničnega, je torej neverjetno. Real-life VR svoj navdih brez dvoma dolguje Williamu Gibsonu in drugim avtorjem znanstvene fantastike, ki so sanjali o tehnologiji, ki je zdaj naša realnost.

William Gibson pravzaprav niizumitižanr cyberpunk. Ta zasluga pravzaprav pripada Bruceu Bethkeju, ki je izumil izraz v svoji kratki zgodbi iz leta 1983 z naslovom 'Cyberpunk', ki je bila objavljena v Amazing Science-Fiction Stories. Izraz je bil tako skovan in se je nato uporabil za zgodbe, kot je 'Neuromancer'. Kljub temu je William Gibson morda eden najpomembnejših pisateljev, ki je populariziral žanr, in mnogi tropi, ki so se držali žanra, izvirajo iz te zgodbe.

Ljudje z robotskimi rokami? Preverite. Neonski napisi vse? Preverite. Splošno depresiven pogled na prihodnost iz perspektive alkoholika in bednega protagonista? Dvakrat preveri.

Obstaja tudi več zelo grozljivih elementov gradnje sveta, ki so res kul in izjemno temačni. Najtemnejši so verjetno bordeli z ženskami, ki si z možganskimi čipi izklopijo zavest. V bistvu lahko stranka za eno noč najame žensko s kakršno koli osebnostjo, ki jo želi, in prostitutki ni treba izkusiti ničesar od tega, ker je njen um med 'seanso' preglasen. Stranka odide, prostitutka se 'zbudi' in dobi plačilo. Je temačen, mračen in dokončno cyberpunk. Mislim, da so novejše kiberpunk zgodbe, kot je nova video igra 'Cyberpunk: 2077', zaradi pomanjkanja takšnih podrobnosti, v primerjavi z njimi zelo medle in splošne.

Zadnji, a zagotovo ne najmanj pomembni, so liki. V zadnjem času sem prebral številne knjige s precej medlimi liki, ki se nekako zlijejo drug v drugega. Gre za neposrečen trend v žanru 'naključne knjige, ki sem jih kupil v knjigarnah, ker mi je bila všeč naslovnica'.

To ne velja za Neuromancerja. Case, Molly (šef) in vsi drugi liki se med seboj počutijo pravilno ločeni, z izpopolnjenimi osebnostmi. Na primer, obstaja celo smešen trenutek, ko je kup likov natlačenih skupaj v dvigalu, zlobna femme-fatal pa se samo začne zmešati s Caseom, da bi ga razjezila. Vse je zelo po značaju in dobite dober občutek, kakšen je vsak.

Kaj mi ni bilo všeč

Kot sem nekako namignil nekje zgoraj, obstajajo deli te zgodbe, ki so kot slab acid trip (ali vsaj tisto, kar si predstavljam, da bi bil acid trip). Obstajajo deli zgodbe, kjer sem strmel v stran in vprašal: 'Počakaj … zakaj se to dogaja?'

Kajti čeprav je proza ​​na splošno precej opisna in evokativna, je lahko težko slediti, kdo in zakaj je zaplet. Na primer, obstaja celoten podzaplet s Caseovim dekletom (?), ki je odvisnik in umre zgodaj. Primer skoraj na prvi strani zanika, da bi bil v razmerju z njo, nato se pokaže, da je do nje hladen, potem ima prijatelje z ugodnostmi, nekaj takega, potem ona umre in on zaradi tega doživi cel duševni zlom, in to je čudno.

Še bolj nenavadno je, da Case in Molly pravzaprav začnetanjihovrazmerje skoraj takoj po srečanju, brez kakršnega koli kopičenja ali kemije ali preambule. Pravzaprav se začne, ko Case okreva po operaciji. Mislim, glede na ogromno količino drog in alkohola, ki ga je Case zaužil v zgodbi, Case očitno ni tip človeka, ki bi sprejemal najboljše odločitve o lastnem počutju – vendar je okreval pooperacija hrbtenice. Mogoče to pretirano napihujem, a čutil sem, da je Casejevo celotno razmerje (z obema ženskama) nekako od nikoder, ampaksuperrelevantna za celotno zgodbo.

Še ena stvar, ki je bila nenavadna, če se ozremo nazaj na to, je bil celoten del napovedi, kjer Case začne sovražiti svojega skrivnega šefa (ki je bil razkrit na tej točki zgodbe). Case se na koncu pogovori s šefom, ki mu reče, da je v redu in da mora Case sovražitinekdodo konca zgodbe kot del super-posebnega-tajnega načrta. Potreba po tem sovraštvu se nikoli zares ne uresniči, kolikor se spomnim, ker se vrhunec knjige spusti na preprosto dekle v stiski, ki mu sledi sanjsko zaporedje, ki mu sledi vrstica, ki pravi, da Case nikoli ne spravi dekleta konec.

Torej ali je konec res tragičen in poetičen na način, ki ga pogrešam, ali pa je vse skupaj le bedna neumnost.

Zadnja pikica, ki jo imam, je, kako William Gibson opisuje Case. Ali natančneje, ne. Caseova osebnost je v celoti prikazana, saj se celotna zgodba odvija iz Caseove perspektive in vseskozi lahko vidimo notranjost njegove glave. Vendar je Caseov dejanski fizični opis ostal bolj ali manj nejasen, in ko je opisan, je edina lastnost, ki se zdi, da se pripisuje Caseu, »povprečje«. V bistvu je 'povprečen' belec, ki sicer izgleda kot podhranjen odvisnik od mamil. Je visok? Je kratek? Rjavi lasje? Močna čeljust? Brazgotine? Uhani? Nimam pojma.

Zaključek

Bistvo je torej, je Nevromant vredno branja? In odgovor je …recimo. Nevromant je zelo nenavadna knjiga z veliko stvari, ki opredeljujejo žanr, in nekaj zelo opisne proze. Dokončno jecyberpunk.

Po drugi strani pa me knjiga nikoli ni zares prevzela tako kot moje najljubše zgodbe. Mogoče je to zaradi starosti knjige. Morda zato, ker sem nekoliko knjižni snob, ki ima dovolj privilegijev, da živi v sodobnem svetu s katero koli knjigo, ki jo želim, na dosegu roke. Nevem.

Neuromancerjeva moč je najprej v njegovi gradnji sveta, nato v njegovih likih in nato v zapletu. V tem vrstnem redu. Čeprav so mi bili liki všeč in ti še zdaleč niso bili najslabši, kar sem jih kdaj prebral, je bilo nekaj, kar me pri njih ni pritegnilo.

Hkrati pa je v Neuromancerju dovolj kul elementov, ki jih ni v veliko novejšem kiberpunku, zaradi česar je samostojen. Predvidevam, da na koncu dneva, če ste takšen bralec, ki ima rad starejšo znanstveno fantastiko in grozljivke, kot sta Issac Asimov ali H.P. Lovecraftove zgodbe, vredne branja.

7/10 Malo nišno, malo temno, malo čudno. Cyberpunk skozi in skozi.